2025年9月21日

測試"普羅森超透明樹脂"及開發日常紀錄

 

開發測試透明樹脂

這周測試普羅森的超透明樹脂!是個流動性很強的樹脂,有些許化學味道!

但沒有湖水系列的強烈!!很慶幸~

數值上與經驗上透過網路前輩們的分享經驗,與後續自己摸索幾次!


得到些經驗是大致如下:

建議光固底層數值30um ,秒數可以少一點!(因為樹脂本身透明其感光度很好,所以不需要太久曝光!
(個人覺得,時間太久,物件會很難剷下來!並且也有可能在後續多出不必要問題~
(例如~太硬難鏟下外,如果你經過2次固化!支架部分會超硬,不只對刀具耗損!還有後續補修會增加不必要時間!

所以目前是不管怎樣先用水沖洗掉透明的殘劑或用刷子先處理掉附著於物件上的!!
原因與目的是透明件會很難看出那裡有積塊殘留,所以一定要清乾淨!自己會再噴過酒精處理~

如果你再上訴的狀況沒有弄好,就風乾固化!那你有可能得出光是支架拆解就發覺難以拆除,或是刀切無法輕鬆處理還有可能把物件破壞掉(因為太硬了,會變脆!易崩)

或是因為積塊殘留,而破壞了原來光滑的表面!要修也要花很多時間~


再來,即是在未風乾2固前,先把支架拆除!(我個人是先改變光固化數值秒數,讓固化物件不會太硬
還有把支撐之架設越少越好!!這樣列印出來可以用最快的處理把支架都先拆光

(這邊要先知道自己模型的取向與用途!用多少支架就可以支撐(我自己是測最少範圍與數目!!
(透明樹脂的硬化比蠻高的,所以其實用很少支撐就可以穩住~(這邊要多嘗試.....


最後最後,就是打磨這邊若不做!直接上模型透明漆~個人預測也是可以很透亮不會有霧化的問題
如果打磨也是230-1500的過程,再加上後續上亮光漆!再拋光~(這邊應該會比只上漆來得更亮!

就看自己需求,而最終我們都是要求有通透感的話,就是不一定要拋光,但一定要上漆!XD

不然就只能得到照片中,中間半霧化的效果~(左邊是模擬上漆效果,右邊是純打磨的狀態....



戰術耳機02已進入最後階段!
然而,這次有很多東西再測試與驗證~搞了很多時間!

另外好死不死回到老家前中了感冒!也只能加減測試
不過,已經好多了!希望下周把耳機先完結~然後把戰術03也少量量產出來...🙃

至於其他鞋子的部分,我還要看情形~不知道要打掉重製還是修改就好.......

總之~加油啦!




2025年9月3日

又是開發三兩三的日常!!

 繼上次鋪貨給12工作室後,陸續反饋上感覺還不錯!!大家對於戰術系列都很喜歡!

至少在銷售上是如此!於是乎上個期間便著手製作戰術03的相關物件,考慮納入那些物品是大家會想要的!?

或比較喜愛的!?於是著手先將綁腿部分搞定

一開始大概是這樣子!!

後續就變這樣.....










廢照連環擊~😆

總之~就是將該有的包包,手槍,手榴彈,衝鋒槍!.....都先納入,再來考慮配比!!

另外,針對鞋子系列也製作了較屬於龐克系的長筒高腳靴!!


希望後續製作也可以順利~

然而,今天就是一整個製作耳機部分!!雖然有卡住....不過也是在休息後給搞出了些許東西


卡點後~不務正業作出了"蝙蝠耳頭環"至於要怎麼弄.....還不確定





總之收功前,終於搞出來"新戰術耳機"
不過,有於有了新的想法.......後續再看是否執行!😃
不過,製作新戰術耳機的最主要用意~是要讓BD角色-坦克可以無痛穿戴!!
(這才是重點~😝

不過能衍生出新的商品,新構想~後續我們就逐一來慢慢實踐


搞了很多~但又不常寫部落格紀錄= =!!!

看來之後,還是要再返回這樣的抒發日常!可能對自己比較好~


繼續努力啦~enjoy ,guys














2025年8月6日

最近~研發日常!!

 好一段時間沒PO文了~(不過也是都這樣😆

回到老家,搞列印的實測~真的是有磨練!(自己7月的時候真不該把火槍直接放置櫥櫃

說把玩也沒有把玩到啥!!所以最後就是需要付出一些時間的代價!!ㄟ害


不過,過程中還是讓我精神抖擻!!哈哈~過程還是得對幫助我反饋的朋友~蛋白桑

不計較的幫我分析當下商品實際把玩的直覺反饋.....👍







另外加上外圍環流阿!!那個下雨真的是下到你會@#$%!$@

只能發發廢圖,真的是有點止不住啦!!很想趕快推出

但想到還有遲疑,及不滿意之處~所以不管怎樣就是壓著!

好好的,穩穩的搞好到滿意再推出~😌


另外~就是與12工作室的配合!於8月作了初結算~

感謝各路朋友及同好,不嫌棄啊!!願意這樣支持我去開發東西

報表中,也理出一些市場上的喜好!希望在分析後,可以整合到往後的商品研發~

而我也大概確立自己要的開發方向~只差時間來逐一驗證啦!!😅

好啦!希望再過幾天可以把火槍搞定!並弄出其他東西....











2025年7月8日

最近做個紀錄



總之最近是上台中上架新的商品,然後就先躺平個幾天~

接著我想要好好研發火焰槍的背包系統了!!= =希望不要最後整個打掉
(但好像有這機率阿......MDFK





背部如果只是單獨掛桶子是很簡單啊!不過要弄個好看的背包

又要與市售的別有不同~的確是要再想想(然後又要搞個特殊性~🙃

持續努力啦~~希望可以弄出自己的獨特性啊!!




戰術綁腿-夜幕行者



幻影貓MK-I



BD頭環-電子兔耳

有興趣的朋友可以參考看看歐~XDD哈哈
(for 壽屋-1/12 女神裝置BUSTER DOLL)


enjoyguys~


 

2025年6月12日

開發日常~~又將進入實測階段!!

 又是上台中躲著設計後續要製作的商品!

雖然尚未實測,不過由於一直想做做看所以來試著改變一下!

首先是針對BD頭環系列對於之前說過要強化系列性

這次主題為"兔女郎",也就是兔耳頭飾

針對目前市售耳朵無法動作,去做不一樣改良!
不過,或許會看後續組裝的實測性!再做改變~


目前配件也是盡量比較針對實用性質,與可泛用性去設計!!
至於要不要其餘部位也都做"開孔"再看看狀況!!

噴火槍系列的武器,如今已製作~
雖然好像有部分結構看似讓它有點變成重機槍~
不過,對於可以拆卸至換的部件!其實玩家會怎樣改~還是總有異想不到的方式
所以本身並不擔心😆




鞋子部分進入第3雙製作~
每次練習都有更進一步的想法!也考慮到更多....
目前拆件是比較多,考量要塗裝可以方便些!與通用性
所以加了一些小細節(希望可以能成功)不然又要挫敗了....😖

6/11號做到後續,把想法延伸!直接以替換掉BD小腿為設計主軸
再將短筒靴的部分帶入,目的是將整體通用性泛用度提高!!

不僅是腳踝連接軸3mm傳統的接法系統(另一目的把BD的系統給導向)
鞋子部分也是帶入2種置換方式!!所以泛用性會大為提升.....




最後發幾張廢圖~~空閒之餘的我只能這樣打發!!持續推廣商品!!

enjoy ~guys~😚



2025年5月22日

最近日常

 這個月在忙啥哩!?不外乎持續弄一些研發的新品外!

最主要的是與北部的12工作室的合作,提供北部的同好有個另一個新的選擇!😚

不過也因此需要適應一下,多了需要撥出供貨的時程(也不太確定其量,畢竟才剛進駐!對於接受度來講還是要看看反饋如何!!

然而,現階段應該還算不錯!希望可以讓自己忙一點,創作也希望可藉此多出不一樣的想法!或是找到自己適合的創作類型與方向


再來是這一期@@比較忙的關係,Mecha District這邊的新品弄出了護士帽~XDㄟ害

實裝呈現

3D列印實物

新外包裝

然而,為了讓自己有點事做!之後BD頭環部分希望可以往附件多且可以提升角色搭配的物件
來著手設計!當然是個挑戰畢竟都是未知!不過最主要是自己想要嘗試想有點事做😂

另一個是還在開發中的商品~



該怎麼搞還在構思....不過,做到今天為止很確定它可以往有趣的方向製作!希望可以藉此弄出比較屬於Mecha的設計型態樣式😊

另外其他的計畫則是考慮.....是否增設設備於台中(之前才說了一下,馬上就被現實考驗著是否改變...😂,總之往好的方向的確可以滿足讓自己忙的樂趣!

希望一切可以順利~最後放一下之前拍的










enjoy guys~






2025年4月14日

最近做些啥!?

 

最近開發多東西~不過最後搞到現在才只能弄個1-2個出來發售

目前戰術02,與BD系列還有持續完成開發

XD~至於之前飛翼裝置,與肩甲裝備,都在待修檢視中....

3D素模實拍~

正面塗裝上水貼

後背有開孔給予改裝玩家套用繩帶!!
(底部也有開孔可改裝歐~

主體可打開設計~可裝手榴彈!或奇幻生物~


裝上支撐架樣貌

裝上大小包包!!
(大包包部限於正中間,側邊也可掛上大包包!!

這次戰術裝備02系列,有附帶戰術小刀!!X1把

全負重高乘載掛件測試~滿意!!^^


用熱情支撐創作~要有很高的抗性!!消耗很多時間是希望自己的創作

可以被更多人看見!然而我也感受很多人給予的支持啊!



希望逐一來完成該達成的進度!!不管是創作上還是經營上~

抑或是在其他領域與同好們的交流上也是.....

不管怎樣,我們依舊持續戰鬥中

fighting....and enjoy!