2025年9月21日

測試"普羅森超透明樹脂"及開發日常紀錄

 

開發測試透明樹脂

這周測試普羅森的超透明樹脂!是個流動性很強的樹脂,有些許化學味道!

但沒有湖水系列的強烈!!很慶幸~

數值上與經驗上透過網路前輩們的分享經驗,與後續自己摸索幾次!


得到些經驗是大致如下:

建議光固底層數值30um ,秒數可以少一點!(因為樹脂本身透明其感光度很好,所以不需要太久曝光!
(個人覺得,時間太久,物件會很難剷下來!並且也有可能在後續多出不必要問題~
(例如~太硬難鏟下外,如果你經過2次固化!支架部分會超硬,不只對刀具耗損!還有後續補修會增加不必要時間!

所以目前是不管怎樣先用水沖洗掉透明的殘劑或用刷子先處理掉附著於物件上的!!
原因與目的是透明件會很難看出那裡有積塊殘留,所以一定要清乾淨!自己會再噴過酒精處理~

如果你再上訴的狀況沒有弄好,就風乾固化!那你有可能得出光是支架拆解就發覺難以拆除,或是刀切無法輕鬆處理還有可能把物件破壞掉(因為太硬了,會變脆!易崩)

或是因為積塊殘留,而破壞了原來光滑的表面!要修也要花很多時間~


再來,即是在未風乾2固前,先把支架拆除!(我個人是先改變光固化數值秒數,讓固化物件不會太硬
還有把支撐之架設越少越好!!這樣列印出來可以用最快的處理把支架都先拆光

(這邊要先知道自己模型的取向與用途!用多少支架就可以支撐(我自己是測最少範圍與數目!!
(透明樹脂的硬化比蠻高的,所以其實用很少支撐就可以穩住~(這邊要多嘗試.....


最後最後,就是打磨這邊若不做!直接上模型透明漆~個人預測也是可以很透亮不會有霧化的問題
如果打磨也是230-1500的過程,再加上後續上亮光漆!再拋光~(這邊應該會比只上漆來得更亮!

就看自己需求,而最終我們都是要求有通透感的話,就是不一定要拋光,但一定要上漆!XD

不然就只能得到照片中,中間半霧化的效果~(左邊是模擬上漆效果,右邊是純打磨的狀態....



戰術耳機02已進入最後階段!
然而,這次有很多東西再測試與驗證~搞了很多時間!

另外好死不死回到老家前中了感冒!也只能加減測試
不過,已經好多了!希望下周把耳機先完結~然後把戰術03也少量量產出來...🙃

至於其他鞋子的部分,我還要看情形~不知道要打掉重製還是修改就好.......

總之~加油啦!




2025年9月3日

又是開發三兩三的日常!!

 繼上次鋪貨給12工作室後,陸續反饋上感覺還不錯!!大家對於戰術系列都很喜歡!

至少在銷售上是如此!於是乎上個期間便著手製作戰術03的相關物件,考慮納入那些物品是大家會想要的!?

或比較喜愛的!?於是著手先將綁腿部分搞定

一開始大概是這樣子!!

後續就變這樣.....










廢照連環擊~😆

總之~就是將該有的包包,手槍,手榴彈,衝鋒槍!.....都先納入,再來考慮配比!!

另外,針對鞋子系列也製作了較屬於龐克系的長筒高腳靴!!


希望後續製作也可以順利~

然而,今天就是一整個製作耳機部分!!雖然有卡住....不過也是在休息後給搞出了些許東西


卡點後~不務正業作出了"蝙蝠耳頭環"至於要怎麼弄.....還不確定





總之收功前,終於搞出來"新戰術耳機"
不過,有於有了新的想法.......後續再看是否執行!😃
不過,製作新戰術耳機的最主要用意~是要讓BD角色-坦克可以無痛穿戴!!
(這才是重點~😝

不過能衍生出新的商品,新構想~後續我們就逐一來慢慢實踐


搞了很多~但又不常寫部落格紀錄= =!!!

看來之後,還是要再返回這樣的抒發日常!可能對自己比較好~


繼續努力啦~enjoy ,guys