ㄜ~對於這點,我本身也是有段時間疑惑自身的定位吧.....XD以至於有時候自為介紹時!!
自己都笑稱是思維美術部的雜工!!XD
ㄎ~擔任過的部門與接受過的任務早從ROM 草創期就已經以製作介面與icon為首要的工作!
之後也擔任武器設定與製做!! @@直到ROM自行研發的出地形編輯器後更擔任地形舖設的要任!!
除了設計地形舖設!也少許的接觸到場景設定與副本設計!!!ㄎㄎㄎXD~~~可說是很精彩啦!!!
而ROM 的副本由Akila設計的就屬"水底遺跡"吧!!@@(早期內部的稱呼是這樣!後其有沒有改
就不得而知了!!)

然而經過謝任LD組的工作(關卡設定:Level Designer )
在人物組,也做了武器設定!及套裝製做~~XD哈! 不過還是以武器與icons為主!!!
現在的Akila則是在WG部(web game)擔任美術,ㄎ~雖然還不知道何時可以推出作品!
不過也是持續努力製做好的遊戲呢!XD~希望可以多少有成長...ㄎ
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